miércoles, 24 de octubre de 2012

Letrado en juegos

Hace 3 años Luis y un servidor estuvimos en una conferencia magna presentando una plática sobre los beneficios de los video juegos y los juegos de mesa. Cómo llegamos a cerrar ese congreso y salir en la televisión sigue siendo un misterio pero el punto es sobre un concepto que mencionamos y me sigue llamando la atención: ser letrado en juegos.

El concepto de ser letrado (literacy) implica una habilidad y conocimiento para comprender y pensar de forma crítica sobre el objeto de estudio. La idea aplicada en los libros nos lleva a pensar que mientras más lees y diversificas tu lectura, mejor puedes comprender, criticar y crear. Si esto se puede aplicar en otras áreas como la música, cine, comida, etc., seguramente se puede en los juegos. 

Nadie me va creer pero esta misma idea estaba en el fondo de mis hábitos de jugar desde una edad temprana. Recuerdo ocasiones donde buscaba conseguir los juegos nuevos, a veces en géneros que no eran de mi interés, para poderlos experimentar, aun a sabiendas que no sería la mejor inversión de mi tiempo. Mi objetivo era poder conocer antes de criticar cualquier sistema o juego, valorando lo que podía aprender del juego. Dudo que eso justifique el tiempo invertido durante mi vida frente a televisores, monitores y portátiles  pero es mi defensa. 

Esa inversión me ha dejado un sistema de pensamiento capaz de comprender casi cualquier genero de video juego y saber hacia que metas orientarme, como resolver los problemas que se me presentan y una intuición de como mejor lograrlo. Deja aun lado los reflejos o coordinación ojo-mano, en la cual no soy muy diestro; es una serie de habilidades cognitivas, sociales y creativas que me permiten jugar, tal como te permiten apreciar, leer, degustar, etc. 

La idea me ha llevado a explorar de la misma forma los juegos de mesa, buscando tener todo tipo de experiencias para formar esas conexiones que me facilitan identificar los sistemas que componen un juego, desde sus reglas hasta sus interacciones con otras personas. Es una sorpresa genuina encontrar un juego que me haga establecer nuevas formas de interpretar y comprender, sin compararlo con algo que he jugado previamente. Son esos juegos los que hacen crecer esa literacidad. 

El objetivo de ser letrado en juegos, o en cualquier cosa es....personal. No trae reconocimientos ni grandes honores. Me complace saber de lo que me gusta y poderlo compartir cuando se puede. No tiene una meta-meta (ja). Eso solo significa que seguiré jugando hasta quedar satisfecho con mi conocimiento. Por alguna razón  dudo mucho que eso vaya a suceder. 

miércoles, 10 de octubre de 2012

"¿Cuanto ofreces?"

Recientemente un amigo se acercó ofreciéndome un Risk original de 1980 con celofán (shrikwrap) cerrado, en perfectas condiciones. Le pregunté que si cuanto quería por el juego y su respuesta fue sencilla: ¿cuanto ofreces?

El Estatus
Ese pequeño episodio me puso a reflexionar acerca del estatus de coleccionable que pudieran tener los juegos de mesa, ya que a la fecha no he visto alguna clase de actividad relacionada con la colección de estos artículos fuera de la idea de acumulación de juegos... para jugarlos, y no para objetos de vitrina, a excepción de una vitrina de museo. Los juegos "antiguos" que he visto no han sido cerrados o en condiciones perfectas, si no que demuestran uso que les da personalidad he historia.
Los casos de gente que colecciona juegos antiguos que he visto mas bien son casos de gente que tiene muchos años jugando y que no se ha deshecho de ellos por más desgastados que se vean. Conforman entonces, una colección. Quizá esos sean los que adquieran valor con los años.

Golden Age
En realidad los juegos de mesa no han atravesado por una época dorada como la mayoría de los demás productos de la cultura pop, y mi teoría es que eso ocurre debido a que los juegos de mesa, a pesar de haber tenido un fuerte auge en los setentas, realmente no han despegado como una industria en sí misma, es decir, por lo general se ve subordinada a otra industria más fuerte. Todos conocemos juegos de mesa de películas, caricaturas, videojuegos y hasta de música, y el problema es que francamente suelen ser mediocres y sólo aprovechan la franquicia para atraer incautos que caigan... casi como comprar una camiseta saliendo de un concierto.
Otro problema es que los juegos de mesa difícilmente han logrado separarse de la idea de que son un juguete, es por eso que muchas veces podemos ver juegos que no tienen contenido y que
En ningún momento se había invertido tanto dinero en la producción de juegos de mesa como ahorita. Quizá, entonces, sea esta la que después sea reconocida como golden age.

Bueno, pero... ¿cuanto ofreces?
Finalmente, creo que el valor de los juegos en la actualidad sólo se somete a la oferta y la demanda sin agregar algún otro valor. Por ahora existe una pobre relación entre estos en lo que se refiere al mercado amplio de la cultura pop, sin embargo, entre los geeks o gamers, realmente se limita a la apreciación personal. En algunos casos se pueden comprar a precios de mercado (de los quince a los noventa dólares, dependiendo de la calidad y cantidad de componentes,y en algunos casos, de la franquicia), sin embargo la mayoría de los juegos se devalúan posteriormente de su compra y su uso, sin embargo, las negociaciones puede llegar a prácticamente regalados.

La comunidad de gamers es compleja, existe hermandad e intercambio así como negocio y lucro. Lo único que puedo recomendar es que te acerques a personas que estén en la onda del boardgame por gusto y no necesariamente por lucro, así será más fácil contestar a una pregunta tan difícil.